Unity UGUI 在UI上显示粒子效果

本文提供在UGUI的UI上显示粒子特效的方法,需设置Canvas和Particle System的Order In Layer。Canvas要设置RenderMode为Screen Space - Camera,并拖拽场景中的Camera到Render Camera域;Particle System的Order in Layer设为2,因其值越大越靠后渲染,可在默认Order in Layer为0的Image组件上渲染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

概述

  • 本文旨在提供一种在UGUI的UI上显示粒子特效的方法
  • 本文的方法需要设置
    • canvas
    • particle system 的Order In Layer

效果图

在这里插入图片描述

Canvas设置

  • 设置Canvas RenderMode 为 Screen Space - Camera
  • 拖拽场景中的Camera到Canvas的Render Camera域中在这里插入图片描述

Particle System设置

  • 设置Particle System/Renderer/Order in Layer为2
  • 因为场景中新建的Image组件的Order in Layer默认为0,所以particle可以在其上渲染
  • 在相同Layer中,Order In Layer 越大越靠后渲染在这里插入图片描述
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