Unity ScrollRect 实现垂直滚动文字

本文介绍了如何在Unity中使用UGUI的ScrollRect组件实现垂直滚动文字。通过创建Panel、ScrollRect、Mask和ContentSizeFitter组件,调整相关参数,以及设置ScrollBar,实现了文字区域的滚动功能。特别指出,Text的Pivot应设为(0.5f,1),以保证顶端对齐,并讨论了滚动条在手机应用中的交互考虑。" 131883309,235215,车载开发:故障码快照数据解析,"['车载开发', '系统架构', '软件工程', '网络']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

看了一些网上的其他文章,看的比较晕,自己摸索着做了一遍,把几个要点列出来,方便遇到相同问题的人。

1-列出控件,按照下图的方式组织所有的控件,注意不要从GameObject菜单创建ScrollView,而是应该创建一个空的Panel添加ScrollRect组件

注意:Panel与ScrollBar同级,Text在Panel的子层级。



2-为Panel要添加两个组件

ScrollRect:他是实现滚动效果的。

注意要将Content字段,设置为Text,这表示,将Text作为滚动内容显示区

注意将Horizaontal取消勾选,只保留Vertical。

Mask:他的作用是,提供一个遮罩,让你只看到视口里面的内容,而看不到其他内容。


3-为Text添加一个Content Size Filter组件

这个组件是用来适配控件大小的,因为是垂直滚动,所以可以不要管第一个选项,只将Vertical Fit 设置为 perfect size.

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值