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原创 图形学相关

定义了物体在3D空间中的一系列点(顶点)以及这些点如何连接成三角形网格。的具体值(比如那张漫反射贴图、那个高光强度数值、那个基础颜色)将纹理与材质结合,所以当纹理不同时,材质也会不同,:如法线、粗糙度、金属度等,来模拟物理表面特性。:接收这些顶点数据,然后负责计算这个形状上的。:用于 tint(色调调整)或直接作为纯色。“颜色、光照、透明度等该如何计算。:计算高光、漫反射、阴影。:用于视角、反射等效果。材质上会有纹理,并通过。:提供基础颜色和细节。

2025-10-31 11:40:03 168

原创 野指针,空指针和内存管理

内存泄漏:程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果(主要是创建对象不再需要后,没有清空引用)的指针(指针变量未初始化时的随机指向、释放动态内存后未将指针置为NULL,以及函数返回指向已释放栈内存的指针)空指针:不会指向任何地址。但也不设置为null。

2025-10-30 20:18:59 177

原创 win10更改user用户名中文改为英文

3、在Profilelist下的文件夹对应系统中用户,而其中某个文件夹(一般是最后一个或倒数第二个)中ProfileImagePath值是指向每个用户文件夹的地址,一个个点击查看,找到中文名用户的对应所在的ProfileImagePath值。4、修改ProfileImagePath的值,将地址改为修改成英文的文件夹名。4、可看到中文用户的文件夹名,可以打开进入检查是不是使用的用户的资料。选中后,按F2,或右键-重命名,将中文名改为你需要的英文名。修改一个用户的用户文件夹,需要先登录另一个管理员账户。

2023-07-02 18:48:25 4641 4

原创 gcc不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件的问题

GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)包括C、C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada和Go语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等)。打开命令行(点击开始菜单 -> 运行,输入cmd.exe后确定),输入g++-v或者gcc -v。【我的电脑】->【属性】->【高级系统设置】->【环境变量】->【系统变量】系统变量->Path->编辑->新建->C:\MinGW\bin->确定。原因是我们太着急了,还没有配置环境变量。

2023-07-02 17:41:56 3860

原创 socket 连接

绑定socket到本地地址和端口,通常由服务器调用。:UDP专用,接收数据,返回数据远端的IP地址和端口。:TCP专用,服务器等待客户端连接,一般是阻塞态。:UDP专用,发送数据到指定的IP地址和端口。:TCP专用,客户端主动连接服务器。:TCP专用,开启监听模式。:TCP专用,发送数据。:TCP专用,接收数据。

2023-06-13 15:57:01 215

原创 unity粒子系统ui显示

unity粒子系统ui显示

2023-02-18 17:09:30 1169

原创 unity/游戏开发正在学习网站推荐

https//zhuanlan.zhihu.com/p/151238164unity基础学习。ugui基础/ui性能优化。unity相关api使用。

2022-08-01 11:52:40 514

原创 加载/设置深度/生成物体

Resources.Load("xx") Resources文件夹下( 不用加后缀)AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/xx.prefab")(加后缀)

2022-07-28 13:51:28 631

原创 lua 中 . 和 : 的区别 - 摘抄

222222 function class:func2( ) end function class.func1(self) end --这时候这两个函数等价 function MainScene:ctor() self:ceshi(1,2,3) end function

2022-07-28 13:44:03 198

转载 游戏需要掌握 前端基本知识

原文链接:游戏开发与程序设计知识总结05——游戏前端开发 - 知乎

2022-01-16 23:00:11 537 4

转载 WinScp使用

Windows上安装配置SSH教程(4)——WinSCP+OpenSSH 使用公钥自动登陆 - feipeng8848 - 博客园

2021-09-14 20:15:37 567

原创 unity中物体gameObject显隐性

gameObject.setActive(true)设置显隐性。gameObject.activeSelf获取物体显隐性。

2021-08-25 09:23:00 500

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