本章节通过texture案例,演示基于Qt + OpenGL调用GPU核心进行图形渲染。
案例说明
本案例使用Qt提供的OpenGL模块,该模块是对OpenGL原生API进一步的封装并支持GUI编程,使得在Qt应用程序中使用OpenGL变得更加容易。
Qt程序在调用OpenGL模块的API时,会调用官方提供的OpenGL库,该库通过底层驱动调用GPU资源来进行图像的渲染。

图 1 程序结构框架
案例测试
进入评估板文件系统,将texture案例的ARM端Qt程序镜像拷贝至评估板文件系统任意目录下。请在Qt程序镜像所在路径下执行如下命令。
Target# ./textures --platform wayland

图 2
Qt程序运行后,显示界面如下,使用鼠标点击任意一个骰子,被选中的骰子将自动进行旋转。

图 3
案例编译
进入textures工程源码目录,执行qmake命令生成Makefile文件,配置交

最低0.47元/天 解锁文章
130

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



