导入下载官方Trilib包,导入到unity中。(文末附下载链接)官方包中提供了三个接口分别是
AssetLoader:用于加载资源。
ErrorDialog:用于显示加载错误信息。
FileLoader:用于加载界面。
将模型导入之后就新建一个脚本用于动态加载FBX模型:

运行结果:

Trilib下载链接:https://download.youkuaiyun.com/download/ThreePointsHeat/12980629
本文介绍如何在Unity中使用Trilib加载3D模型。通过导入Trilib官方包,利用AssetLoader加载资源、ErrorDialog显示错误信息、FileLoader加载界面。文章还提供了一个动态加载FBX模型的脚本示例。
导入下载官方Trilib包,导入到unity中。(文末附下载链接)官方包中提供了三个接口分别是
AssetLoader:用于加载资源。
ErrorDialog:用于显示加载错误信息。
FileLoader:用于加载界面。
将模型导入之后就新建一个脚本用于动态加载FBX模型:

运行结果:

Trilib下载链接:https://download.youkuaiyun.com/download/ThreePointsHeat/12980629
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