unity动态加载FBX模型

本文介绍如何在Unity中使用Trilib加载3D模型。通过导入Trilib官方包,利用AssetLoader加载资源、ErrorDialog显示错误信息、FileLoader加载界面。文章还提供了一个动态加载FBX模型的脚本示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

导入下载官方Trilib包,导入到unity中。(文末附下载链接)官方包中提供了三个接口分别是

AssetLoader:用于加载资源。

ErrorDialog:用于显示加载错误信息。

FileLoader:用于加载界面。

将模型导入之后就新建一个脚本用于动态加载FBX模型:

运行结果:

 

Trilib下载链接:https://download.youkuaiyun.com/download/ThreePointsHeat/12980629 

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