Unity动态加载外部FBX模型
资源描述
本资源文件提供了一个在Unity中动态加载外部FBX模型的案例。通过使用UniFBX插件,你可以轻松地在Unity项目中加载和使用外部FBX模型文件。
案例说明
- Unity版本要求:本案例适用于Unity 5.5及以上版本。
- 编程语言:案例中使用的编程语言为C#。
- 案例路径:自制的案例路径为“CSUE/load2.unity”。
- 使用建议:在使用本案例时,请根据自身需求进行适当的修改。本案例仅作为参考学习之用。
使用方法
- 确保你的Unity版本在5.5及以上。
- 导入UniFBX插件到你的Unity项目中。
- 打开“CSUE/load2.unity”场景,查看案例代码和实现方式。
- 根据你的项目需求,对案例代码进行修改和优化。
注意事项
- 本案例仅作为学习参考,实际使用时请根据项目需求进行调整。
- 确保你的Unity项目中已正确安装并配置了UniFBX插件。
希望本案例能够帮助你在Unity中实现动态加载外部FBX模型的功能!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



