近期不少游戏厂商在布局游戏发行海外市场时,遭遇合规细则更新、跨国运营团队协作低效的难题:
■ 数据存哪才符合当地法规?
■ 国内定的运营策略怎么快速同步到海外团队?
■ AI那么火想落地,但怎么就夭折在工程环节了?
这些出海“拦路虎”,正是我们在「数聚势能」沙龙中重点探讨的核心议题。
作为数数科技深耕游戏行业十年的专家,谭小伟以《Data+AI激活游戏出海新势能》为主题,从隐私策略合规基建准备、跨国协作提效、AI 业务落地三个维度,带来了兼具实战细节与全局视角的分享。

01 行业观察:游戏出海的“旧痛”与“新求”
数数科技陪伴行业十年,从最早的TA系统到现在的ThinkingEngine数据基础设施(简称“TE 系统”),我们见过太多企业被困在数据泥潭,更别提去从数据中获取价值,复制成功到海外了。早年间甚至当前,很多团队还是“中台+项目组”的模式:游戏要上线了,分析师还在写SQL取数;新策略上了一个上午了,老板想看下今日整体的付费情况,中台说“数据是T+1,得等明天了”;策划想加个新指标,要拉会同步,从字段对齐、到看板搭建全都来一套——而这种协作模式和效率低下,放在出海时会被放大好几倍。
国内团队拉会定的运营策略,传到海外同事那里要从分析口径开始对齐,稍微结合海外本地化调整后,又得再回到中台去操作落地,最终难保不走样。风风火火的想接入AI,“大家都在接啊,我们怎么不可以?”,最终因为工程化人力等因素,只堆了一堆功能,再加上“AI幻觉”,老板直接叫停。
我们常说“让数据价值触手可及”,本质是要解决两个核心问题:一是怎么用数据打破出海中的信息差,二是怎么用工具真正解放游戏行业从业者——现在无论是国内还是出海,整体形势早都从“抢市场”变成不得不去“精细化运营”。核心还是数据,一直都在数据。
02 出海基建的三层进化:从“单一工具”到“全域支撑”
为了帮企业解决出海痛点,我们的产品和服务从单一工具,慢慢进化成全域支撑体系,核心走了三步:
■第一步:用TA系统打破“数据门槛”,让人人都能做分析
2015伊始,随着TA系统的诞生,我们把复杂的SQL取数变成可视化点选,把五花八门的分析方法论抽象成“事件分析、漏斗分析”等通用的分析模型——也惊喜的看到游戏公司招聘JD中,把“会用数数TA”作为面试者的加分项。我们也真正实现“人人都是数据分析师”。这一步,其实是帮团队解决了“没人会取数、没人会分析”的基础问题,我们需要更聚焦在数据价值本身,忽略工具、平台的存在。

■第二步:补上“运营+洞察”短板,从“看到数据”到“落地动作”
2022年,我们发现企业规模扩大、游戏出海不只是缺分析工具,更缺“看到问题后能快速行动解决问题”的能力。比如:运营想给付费犹豫的玩家推个礼包,以往要写Python脚本、买几套三方推送平台,第一天圈好了人,第二天触达用户。运营同学一边和数据中台对接具体人群列表,一边还要负责三方push平台和APP端的参数对接沟通,容错率和时效性都比较差,可能因为一个参数的大小写错,最终导致一次本来可以成功触达用户显著提升付费效果的运营策略,沉寂在一个“礼包在游戏里弹不出来”简单的无响应BUG。借助我们的运营模块,实时圈选“反复查看商店”的人群,秒级推送,显著提升整体运营策略的落地实效性和准确性。真正的为咱们的游戏运营团队提供 “精细化运营”能力和实力支撑。
我们也推出了社区洞察模块。针对社区外的数据,大家在社区中的各种讨论、评价、游戏内部聊天沟通内容,借助大模型进行情感正负面分析,持续的助力游戏调优、高风险BUG预警等。譬如某个新副本上线后大V带着吐槽发酵,你盯着游戏内的用户行为数据,盯一个月都看不出原因。借助社区洞察的强大能力,风控预警锁定核心原因,再依托TE家族分析、运营模块,挽回局面,避免事态进一步发酵,大家都白干。
■第三步:做全球化基建,破解“合规+协作”双难题
出海最头疼的就是合规和跨国协作。比如GDPR、CCPA,当地的用户数据只能存当地。那分散多地的数据怎么统一看?单个地区做分析就很困难了,跨国团队怎么用一套分析标准?怎么避免多地区地数据孤岛?
我们的解法是“全球多集群架构”。
全球多集群架构,依托强大的资产管理&同步能力。让全球多套集群的各类资产搭建,变得十分快捷高效,主控集群构建一套看板、报表、标签分群,从集群能够在分钟级完成这些资产的同步自动创建。咱们标准的分析口径关联的资产,只需要在一个地区的集群中去维护。同时各个地区的集群也具备完整的TE 系统的所有能力,在标准的分析口径之上,本地化团队有自己的个性化的分析、取数需求,也能够轻松满足。
老板想看全球的数据指标汇总,再也不用Excel发来发去了。借助全球看板,直接从主控集群查看全球多个集群的聚合指标情况,更好的掌控大盘。当然,全球看板也符合数据合规要求,通过主控集群对从集群发起多个聚合子指标的预计算,最终在主控集群侧完成数据指标的汇总计算和呈现,因为合规一般要求用户隐私数据不能回传,但聚合数据是可以的。

除此之外,TE 系统作为游戏的基础设施,作为游戏出海的基础设施,也为合规提供了一系列的合规功能,尽可能的协助咱们游戏出海不卡在这一环。

03 AI+多语言:打破跨国协作的“语言壁垒”
出海还有个隐性痛点:跨语言协作。很多软件的“国际化”其实只支持菜单的国际化。我们把AI大模型和游戏出海的多国协作融入起来,借助大模型,我们让不同母语的同事们用自己创建看板、报表、标签分群等数据资产的各类描述信息,丝滑的自动翻译为其他语言,再搭配我们多个点位的个性化适配,比如:不同语言的数据展示方式个性化、日期格式的本地化展示。

这套 AI驱动的多语言方案,核心不是简单机翻,而是靠游戏专属术语库:比如“抽卡”不会直译成“draw card”,而是行业通用的“gacha”;“流失预警”会根据当地习惯翻译成“りはんよそく”(日语)、“Churn Alert”(英语)。
04 Data+AI最后一公里:不是“PPT AI”,是“业务 AI”
现在大家都聊AI,但很多企业的AI项目最后都停在PPT上:要么是数据体系混乱,AI连“用户属性”都认不全;要么是脱离业务,建了个“AI分析工具”,却解决不了“怎么提升海外玩家留存”的实际问题。
要让Data+AI真正落地,核心就三点:
■规范化
人都看不懂的混乱数据,AI更做不了事,得先把数据定义、指标体系抽象成统一标准;
■懂业务
我们十年沉淀的游戏行业经验,不是套壳大模型,而是把“海外玩家舆情预警”“新兴市场付费策略”这些场景做成可落地的方案,一步一步试错优化;
■开放共创
AI不是黑盒,我们开放了开发管理平台,和客户一起调优——比如有个做东南亚市场的客户,我们一起结合客户实际的多语言协作模式,调优强化了他们整体的“多语言场景的玩家行为异常定位逻辑”。借助大模型支持,目前他们整体客服定位问题效率提升了40%。

05 持续输出干货:共赴游戏出海新周期
游戏出海早已从“抢滩登陆”进入“精耕细作”的新阶段,合规、协作、效率的每一个痛点,都需要Data+AI作为底层支撑。后续,我们将持续推送其他实战干货,涵盖用户分层、精细化运营等关键议题,助力更多企业拓展新领域。
未来,数数科技也将继续深化全球本地化服务能力,用更贴合新兴市场的Data+AI方案,帮厂商解决“数据存哪合规”“跨国协作怎么高效”“AI怎么落地业务”等核心问题,与行业一起在全球市场找到长效增长的新路径。
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