- 博客(28)
- 收藏
- 关注
原创 部门墙压死了这届游戏人
数据分析需求常常非常复杂,很多时候,我们很难通过需求沟通的方式,准确地对齐统计口径,导致上线了的报表和指标是错误的,但需求方也很难验证,最终使用了一个错误的数据来「指导」业务,这个问题比起时间成本更为可怕。
2025-04-10 11:51:40
706
原创 从10亿到6亿,这波游戏大厂开始“省钱”之后会...
虽然,自建机房长期来看能够节省硬件成本,但是数据平台想要顺利“下云”,真正达成“省钱”的目标,仍然面临诸多挑战。
2025-03-28 13:32:53
736
原创 2025,游戏出海的致命伤
实现用户权限与数据资产同步自动化,可以对不同地域用户的明细数据按需进行删除操作来达到隐私的合规性,而不需要去特别关注删除的用户和设备数据保留在哪一个集群,也就避免了上文提及的“欧洲运营无法查看亚洲数据”被罚款的权限割裂问题。更进一步的压力,则是中小团队要承担。在 TE 系统的架构中,数据的“碎片”可以被赋予精准的坐标。2025 年,当出海成为了大部分厂商的选择,数据能力也将成为出海的终极竞争力,在全球化的时代趋势之下,能够先行绕过数据割裂的枷锁,低成本破局的团队,其实就掌握了撬动各地玩家的“杠杆”。
2025-03-18 10:29:16
733
原创 为什么大厂越做越大,好游戏却越来越稀缺?
一个游戏公司可能会存在以下分布在不同层级的系统,每个系统都会产生相对应的数据,这些数据对于指导游戏业务的迭代、公司的组织管理至关重要,但由于系统天然的独立性,导致这些数据都「封闭」在了各自的系统内部,如何将这些数据集成整合到一起,形成全链路的玩家数据闭环和统一以及完整的数据分析体系,成为了数据平台团队核心要去解决的问题。:公司业务迭代快,会有新系统的引入,同时老的系统也会有变更引入新的数据,如果不能快速「接入」这部分新增的业务数据,又会成为系统内的新「孤岛」。衡量一款游戏是否成功,在于玩家;
2025-03-12 10:48:36
452
原创 为什么玩家多了,但收入少了?
但如果承载、管控不了这一结果所带来的连锁反应,比如大数据量所带来的数据获取问题、延迟问题,无法通过数据更敏捷地捕捉玩家动向,并进行更深入地分析,支撑后续迭代方向,前期的投入就会被浪费,想要弥补又需要花更大的资源投入,进入恶性循环,造成好不容易吸引了玩家,却留不住玩家。在发行和 CP 之间,往往需要共享业务数据,同时也存在部分数据需要同时流向不同的业务端,比如,发行方更关心在线活跃用户数事件中的部分指标,而 CP 则更关注在线用户中,用户设备端相关配置。同时,在不同的版本周期,业务重点关注的数据不尽相同。
2025-03-06 11:33:46
1719
原创 越大的游戏企业,内耗越严重?
部分业务对于数据的时效性要求很高,为了满足时效性的要求,该企业的数据平台在离线数据平台之上,单独拉出来了一条实时数据处理流,但是却需要花费大量的精力去对齐离线统计的数据结果和实时指标结果,而如果无法对齐,数据结果的准确性则会遭到质疑和挑战,使得数据平台的价值无法被衡量甚至体现。而无论是数据本身的治理成本,还是内部资源的过度消耗,这种不健康的游戏企业数据平台业务状态,虽不如一些显性开支,会在企业经营层面直接产生“痛感”,却一如慢性毒药,在慢慢腐蚀着游戏企业内部的数据基建,长此以往下去,
2025-02-27 17:50:58
611
原创 流失召回的核心在于如何精准定位真正具有价值的用户
自IP游戏大战开始以来,市场上充斥着各类“知名IP”游戏。但不少IP游戏也因为其知名度,常常出现“高开低走”的数据走势。运营如何在前期大面积铺量拉新后,再用精细化召回兜住流失缺口,成为不少IP游戏公测后面临的首个问题。我们邀请某一线运营工作者分享了他做短信召回的思路,文中图表使用的数据来自数数科技的数据分析平台ThinkingAnalytics(文中简称TA),数据已做模糊处理。以下为分享正文:短信召回是最为常见的流失用户处理方案。从用户的长线价值来看,召回用户的用户质量也普遍优于新增用户。
2020-06-15 11:24:23
1090
原创 从零开始的游戏运营数据分析生活?如何构建数据分析的逻辑框架?
5月30日,数数课堂特邀盛趣游戏数据分析专家黎湘艳老师坐镇第五期直播。黎湘艳老师向学员们分享了历经超50多款产品沉淀下来的数据分析思维,让大家对数据分析的岗位理解从一个日常节点,展开成为可以预测产品、行业走向的方向标。/以下为直播当天文字实录/我在《游戏数据分析实战》开头写的第一句话是:“作为数据分析师,最大的成就感莫过于自己的分析报告推动了业务的开展,并在业务开展过程中证实了其合理性,这也正是数据分析师的价值所在。”今天的课程中我将讲述:作为一名分析师,如何构建自己的分析体系,让自
2020-06-03 15:40:37
2520
原创 为什么中国的游戏没有做出像欧美那种自由度很高的RPG游戏?
这个问题大家已经问了很多年了,多多少少都得出了一些答案。这个问题的解答需要我们从多维度去看,我们可以从三个层面来看这个问题:研发技术力的低下; 市场需求的稀少; 策划经验的匮乏;研发技术力的低下研发技术力是支撑开放世界足够开放的基本手段吗?个人认为,并不是。这个世代的许多人对“开放世界”的认识,已经被局限在《刺客信条:5A景区》这一类“公式化开放世界”之中。大家所认为的开放世界,需要贼拉炫酷的光影、打击感十足的战斗、可以捏出爱豆的捏脸系统、电影级的视听体验、随地x人。。。这些需求看着是
2020-05-20 15:33:58
903
原创 数数课堂·第四期:一个运营人的数据分析成长史
数据分析,这个词一直像游戏公司隔着厚毛衣的痒点一样,分析师新人们立志为公司团队和游戏产品拔出痒点,但老板们却一直对数据分析结果不得满意,就像隔靴搔痒一样让人难受。一两年过去,分析师们一边被说“怎么不总结一下方法论?”、“这结果也只能作参考,真的决策还得看总监怎么想。”,一边只有PPT技能树疯狂点满。在谈起十多年的工作生涯时,参与超50款游戏项目的盛趣数据分析师黎湘艳如是说道:“数据是否会产生积极影响不在于数据本身,而在于使用数据的人。”针对游戏项目中,数据分析师如何将数据的价值在团队中发
2020-05-19 14:00:18
2346
原创 我们是如何设计出,让玩家们有“上瘾症”的抽卡系统的
当大家以为二次元游戏市场已经形成牢固格局的时候,总会这么几款产品杀出重围,告诉你“二次元游戏老赚钱了”。前不久,连续霸占免费榜、拿下畅销榜第3的《公主连结Re:Dive》,让发行公司b站的收入环比增长了378%;而去年大放异彩的《明日方舟》,也在美国2020年单季收入超1200万美元。卡牌类游戏很好地搭载了二次元的核心元素——“角色”,二次元游戏的付费体系也一直围绕着这点,搭建了较为完善的抽卡付费机制:游戏叙事丰富角色内容,立体的角色促使用户想要付费抽卡。但如何在已经成熟的付费体系上,.
2020-05-15 14:19:43
2258
原创 在谈论数据分析报告的时候,我们并没有在说天书
数据分析是游戏运营的重要岗位技能之一,在很多游戏运营岗位的招聘JD中,经常能看到关于游戏数据分析的要求,通常要求运营同学可以监控游戏数据,完成数据分析报告,并根据数据报告的结果调整运营方案。那么,如何才能快速写好一份高质量的数据分析报告呢?数数科技邀请某游戏大厂的运营专家分享了他做数据分析报告的思路,文中图表使用的数据来自数数科技的数据分析平台ThinkingAnalytics(文中...
2020-04-27 11:05:54
474
原创 以《明日方舟》为例,如何用数据分析思维来解析社群运营
简介:本文将以《明日方舟》为例,用数据分析思维去分析不同社群的用户社交需求、倾向以及导致不同社群之间差异的原因,以及社群运营的事件预处理方案。研究《明日方舟》游戏时间段划为1月1日-3月25日,研究的社群对象包括QQ、NGA、贴吧、微博、TapTap、B站。一、概述1. 社群的分类及选择个人将社群大致分类为:1.开放性讨论广场:社群讨论范围广、话题内容多、不可控性较高等...
2020-04-21 15:46:42
2028
原创 解析《明日方舟》在社区中遭其他产品用户排挤的深浅层原因及如何破局
概述:《明日方舟》自2019年5月1日开启全平台公测,在获得口碑及2019年二次元类游戏营收第二的成绩的同时,二次元类游戏社区出现了其他游戏用户厌恶并抵制《明日方舟》的现象。数数将从事件对比、用户对比以及产品对比,3个方向对该现象进行分析,并尝试总结原因,给出解决方法。一、现象概述二次元同类游戏及《明日方舟》自身的社区、论坛、信息内容里,开始出现对《明日方舟》及其玩家的抵制,从b站游...
2020-04-21 15:42:52
1855
原创 用户活跃度一直上不去?或许可以试试从这个角度下手
运营们拿到每月的数据报表总是犯愁:用户数又在那儿不上不下,KPI又堪忧了。比起抱怨结果不好,从用户那头开始尝试或许是一个不错的解决方法。无论什么游戏的长线运营,其核心无外乎两点:用户+营收。用户阴晴不定的态度一直让大家头疼,但其所有行动都有其逻辑在其中,而数据分析就可以帮助运营和公司梳理清楚用户的“小心思”。这里分享两个案例来说明:案例1:开宝箱活动分析 案例2:两次召回活动...
2020-04-14 16:25:14
671
原创 数据分析很难吗?其实3步就搞定
一、数据分析&挖掘数据分析并非信手拈来的,数据分析是有其一定的框架可遵循的。数据分析的框架可以分为3个主要步骤:理解行业业务 将数字转化为结论 结论的验证与实践1. 理解行业业务对任何问题的优化,其前提都是对行业业务及岗位需求有着基本的理解。数据只有依附在实际业务上,才能从概念转化成具有实体意义的内容。2. 将数字转化为结论数据分析是一个分析+探索的过...
2020-04-14 16:22:26
1250
原创 游戏买量的可行性,如何用数据去验证?
数据除了数据分析的价值,另一层价值就是数据挖掘的价值。数据分析是依赖于人的经验及人对业务的理解,依赖人的逻辑思维能力去找到整个业务相关的信息,去找到理性且可以指导我们产品优化的点。数据挖掘就是从另外一个维度去发掘数据的价值。我们这里用一个比较简单常见的案例:产品的DAU预测。通过这个案例,我们可以看到数据挖掘的一个思路。这里有三条曲线,分别代表了三个产品的DAU,三个DAU走势...
2020-04-14 16:20:32
1066
原创 如何提升网赚游戏的用户留存率,我们总结出了可复用的分析方法
“网赚”,百度百科对它的定义是指网络赚钱,一般是利用电脑、服务器等设备通过Internet(因特网)从网络上获利的赚钱方式。在互联网行业,“网赚”可以用于新闻,比如看新闻赚钱的模式;用于金融,比如一些P2P模式;用于游戏,比如近期大火的“网赚游戏”。在游戏市场上,网赚游戏是一类特殊的存在,一些人面对它持续霸榜的现象忍不住下水尝试;一些人却不认可“它属于游戏”。所以,所谓网赚游戏吸引的更多并不是...
2020-03-30 14:09:58
1854
原创 如何用数据分析进行游戏道具的精准投放?
游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。但如果遇到一种情况,不能做打折,新版本内容也要延期,还有什么办法能提升收入?有数据表明,针对道具的精准投放能有效提升20%的游戏收入。今天我们分享一下如何通过数数科技的数据分析平台(ThinkingAnalytics系统,以下简称TA系统),将不同道具对不同用户群进行差异化销售。▍对不同用户进行差异化销售「考虑产品的...
2020-03-24 10:25:36
1354
原创 Kafka-common开源组件设计思路(附开源地址)
一、kafka-common组建说明1.1 编写背景1.1.1 TA系统简介随着大数据行业的发展,企业对于数据的利用越来越重视,对海量数据进行分析,按照数据分析的结果进行精细化运营也提上了各个企业的课题。大数据时代的到来,企业越来越需要这一领域的专家,但大数据行业门槛高,自建平台成本高,难度大,和其他部门配合效率低,很多情况下,效果也并不理想。基于这一现象,数数科技基于h...
2020-03-20 11:45:13
493
原创 针对小游戏的激励视频,如何通过数据分析提升广告收入
近年版号的限制,各个微信小游戏的厂商们都开始挖掘广告变现的价值。目前平台开放的广告变现模式有:Banner 广告、激励视频广告、插屏广告、格子广告。其中激励视频因其用户主动选择、不打断游戏连贯性、eCPM高、转化好等优点,成为了变现效率最高、最受欢迎的广告形式。本文将通过实战分析为大家总结出如何通过数据分析的方法,提升激励视频的变现效率,让广告收入稳步增长。进入实战前,我们先拆解下激励视频...
2020-03-18 23:25:42
2559
1
原创 以卡牌游戏为例,如何用数据驱动游戏版本迭代优化?
对于现在的网游来说,通常是开发一年的产品希望玩家至少玩三年,但玩家消耗内容的速度往往很快,为了保证游戏的持续吸引力,版本更新是重中之重。一个大型的版本更新,对于研发来说,是一个很大的工作量,为了保证更新内容质量,让更多人喜欢新版本,只是拍脑壳并不可取,而通过数据分析能够让我们更有理性的做出决策以及后续的迭代优化方向。为何版本更新需要数据分析?首先,在版本迭代中,项目组会先预想出版本规划...
2020-03-09 17:06:43
3962
4
原创 如何通过数据分析,提升游戏次日留存
某游戏公司的一款MMO游戏测试了,既然是测试,最重要的数据就是看留存。测试第二天,负责运营的麦子同学打开数据后台:昨日新增账号次留只有32.6%。按照内部50%的次留标准,这个数据可真是要凉凉的节奏。那么,面对留存数据不理想,该如何优化呢?麦子做的第一件事是统计玩家的等级流失情况,如下图所示,可以清晰看出存在好几个玩家流失凸点,找到凸点产生的原因,或许就能了解到玩家流失的真相了。▲通过...
2020-03-02 14:35:22
1713
原创 4000字干货 | 如何搭建游戏数据分析平台?
本文作者为数数科技某游戏客户的运营总监,在使用数数科技的产品之前,他们在内部尝试自建数据分析平台,“从入门到放弃”。上线数数科技的大数据分析平台后,该公司一款全球下载量5000W+的休闲游戏每天所有的数据都在平台上流转。1 为什么需要数据分析移动游戏已经进入充分竞争的阶段,市场供过于求。从2018年开始,新游戏发布的数量就逐步下降,轻松挣钱的时代已经过去,开发者们逐渐离场,留给我...
2020-02-26 15:43:49
2299
原创 用户行为数据分析的道、法、术、器、势
广义来讲,用户行为是指网站、APP、H5、小程序等线上平台,以及零售商铺、产品使用环境等所有场景下,用户与企业以及企业提供的产品的交互情况。而通常所说的用户行为分析,则指的是利用大数据分析方法,通过对用户线上行为数据、用户属性数据的收集,存储,分析,以找到相关规律,然后通过A/B测试等方式,探究有效方案的方式。在大数据分析技术发展成熟之前,对于用户行为的分析就从没有停止过,不过原有的分析方式是是在...
2018-07-11 14:46:00
4025
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人