using UnityEngine;
using System.Collections;
///
/// 鼠标更换
///
public class MosCursor : MonoBehaviour {
///
/// 要更换的图片
///
public Texture mouseImage;
///
/// 记录鼠标的位置
///
private Vector3 msPos;
// Use this for initialization
void Start() {
//把鼠标隐藏掉
Cursor.visible = false;
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
void OnGUI()
{
msPos = Input.mousePosition;
GUI.DrawTexture(new Rect (msPos.x,Screen.height-msPos.y,25,25),mouseImage);
}
}
unity之鼠标的隐藏和更换图片
最新推荐文章于 2024-10-09 06:59:38 发布
本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于在游戏中替换默认的鼠标图标。该脚本通过使用MonoBehaviour基类,在运行时将自定义的鼠标图像绘制到屏幕上的鼠标位置。此方法通过禁用Unity的标准鼠标显示并直接使用GUI.DrawTexture来实现。
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