## 前言
要做一个布娃娃和动画混合的项目,这个插件是比较不错的,搜了一圈文章教程也是抄来抄去,抄的没有头没有尾,自己摸索着用了一下,记录使用过程吧
## 使用
1. 插件下载:没有的某些渠道买,不说是哪了,解压之后导入到Unity项目中
2. 插件文件结构如图:

3. 找到player这个模型,把他拖拽到Hierarchy窗口中,点击player添加RagdollConstructer脚本如图

4. 添加完脚本之后会显示你的player结构,如图

5. 现在,我们选择一个Avatar



该文介绍了如何在Unity中使用特定插件进行布娃娃和动画的混合项目。首先,从非官方渠道获取并导入插件,然后将player模型添加到场景并附加RagdollConstructer脚本。接着,选择Avatar并连接角色部位,配置物理属性如碰撞层级、摩擦力、弹性、重量和弹力,最后创建Ragdoll实现效果。
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