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原创 Unity布娃娃系统 Ragdoll Mecanim Mixer使用
6. 选完之后,左键下面的hip等角色各个部位不松开鼠标,拖拽连接到上面Amature的各个部位,如图,下面所有部位都连接完之后,第二步点击Configure Selected Bones确认你的部位连接选择。要做一个布娃娃和动画混合的项目,这个插件是比较不错的,搜了一圈文章教程也是抄来抄去,抄的没有头没有尾,自己摸索着用了一下,记录使用过程吧。8. 之后就点击步骤7图一中的Create Ragdoll,会发现player结构发生变化,如图。4. 添加完脚本之后会显示你的player结构,如图。
2023-07-03 21:33:12
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原创 Unity 使用NewtonJson存储数据及背包系统存储数据实现(待更新)
在使用Unity的JsonUtility时,经常出现无法序列化复杂的对象,导致写入的数据为空,不是特别好用,在参考了些许博客后,NewtonJson和SimpleJson是比较好的解决方案,本次使用NewtonJson来进行Unity背包数据存储和读取。
2023-01-26 14:49:09
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空空如也
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