逼真的动作如何实现的?
在一些游戏中当NPC或玩家死亡的时候,死亡的肢体动作十分逼真,这一物理现象如何用Unity来实现呢?Unity物理引擎中的Ragdoll系统,可以用来创建这种效果,具体请参阅以下资料:
官方DOC :Ragdoll Wizard http://docs.unity3d.com/Manual/wizard-RagdollWizard.html
角色模型关节图
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现成插件
AnimFollow
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SimpleRagdoll
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2D Ragdoll
想在2D游戏中使用Ragdoll?没问题!一样可以实现
更多请查看: 2D Ragdoll Creator
3D 布娃娃

2D 布娃娃

本文详细介绍了如何使用Unity物理引擎中的Ragdoll系统来创建游戏角色在死亡时产生逼真肢体动作的效果,包括官方文档指导、设置方法、现成插件推荐以及在2D和3D游戏中的应用。







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