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本篇将sequence的构建,一个dut有很多个driver,每个driver要配一个sequencer,而每个sequencer可能需要准备很多个事物产生器,即sequence,那该如何组织呢?
1. flat sequence
关于trans的随机化,我们可以不深入sequence::body()内部改变trans的硬约束以产生不同的测试用例,而是在sequence声明一些随机变量,通过随机化sequence实现对trans的随机化,即flat sequence。
下面结合了之前讲到的sequence机制代码给出一个例子。


如红色箭头所示,通过硬约束seq实现了seq::body()中产生的trans的随机化控制,这样每次改变测试用例只需在test::run_phase中改seq.randomize()的硬约束即可,不用深入
本文详细探讨了在UVM中sequence的层次化设计,包括flat sequence、hierarchical sequence、virtual sequence以及layer sequence。针对多agent场景,介绍了如何通过virtual sequence灵活控制各个agent的sequence。此外,还讨论了如何利用`uvm_declare_p_sequencer`实现sequence对sequencer的访问,强调了p_sequencer的使用时机。
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