cocos creator Sprite对象创建

本文介绍了从Cocos2d-x的传统Sprite用法迁移到Cocos Creator中Node组件形式的方法。通过具体代码示例展示了如何创建新的Node,并为它添加Sprite组件,以及如何设置SpriteFrame。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

		var sprite = new cc.Sprite('res/color_'+this.type+'.png');

以前的这种cocos用法,到creator这种node组件形式有所转变。

 

                var node = new cc.Node('sprite ' + this.count);
                var sprite = node.addComponent(cc.Sprite);
                sprite.spriteFrame = this.gridSprite;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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