Cocos Creator cc.Node 扩展

本文介绍了一种通过扩展Node.js的基本类来减少组件定义数量的方法。这种方法可以在一定程度上简化代码,但同时也可能使得代码逻辑变得较为隐蔽。文章提供了一个具体的实现示例。

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这样扩展Node 也是一种思路,有时候可以省很多定义的事,少很多Component,不过这样就隐晦很多

记录一下

c.Class({
    extends: cc.Node,

    properties: {
       
    },

    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    // onLoad () {},

    start () {

    },

    init : function(parent, sp){
  
        this.sprite = sp;
        console.log(this);
        this.parent = cc.director.getScene();
        this.anchorX = 0;
        this.anchorY = 0;
    },
}


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