PCL库学习笔记(为点云上色的几种方法详解)

近段时间在学习PCL库,在点云上色的问题中进行了一个小总结。分别实现了一下几个功能:

1. 显示点云自带的颜色信息;
2. 根据点云的某个属性进行上色(例如:X,Y,Z等方向上不同颜色);
3. 自定义单一颜色(给某个点云显示同一个颜色);
4. 随机上色(由编译器随机给点云分配单一颜色);
5. 显示点云的法线方向和法向量;

下文会分别介绍上述功能的实现,并提供代码示例:

1、显示点云自带的颜色信息(PointCloudColorHandlerRGBField)

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> colorHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud)
{
   
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud"));
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField<pcl::PointXYZRGB> rgb(cloud);
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

这里用到了一个类 “PointCloudColorHandlerRGBField” 实际上用这种方法显示点云的自带颜色信息,感觉有点多此一举。可以直接 “viewer->addPointCloud(cloud, “sample cloud”);” 就能实现上述功能。为什么会有这个功能,大家可以尝试用这种方法能否将两个点数相同的不同类型点云,将其中一个点云的颜色赋到另一个点云上进行显示?

2. 根据点云的某个属性进行上色(PointCloudColorHandlerGenericField);

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> genericHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
   
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud"));
	pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField<pcl::PointXYZ> rgb(cloud, "y");
	viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud");
	return viewer;
}

相信很容易能找到题为“为点云沿着x方向赋予不同颜色”的解决办法,就是利用类“PointCloudColorHandlerGenericField” ,上述代码展示了沿 “y” 方向的渐变上色。那这种方法是否只适用于XYZ方向?其他属性例如曲率,法线等特征是否也可以实现?结果是肯定的,解释如下:
首先我先找到了参数“y”传到了什么地方,通过定位到内部函数如下:

// Get the index we need
    for (size_t d = 0; d < cloud.fields.size (); ++d)
      if (cloud.fields[d].name == field_name)
        return (static_cast<int>(d));
    return (-1);

其中 field_name 就是 “y” 传入的地方,代码实现的功能明显就是从 “cloud.fields” 这个数组中,找到名为 “y” 的编号。那也就是说找到 cloud.fields 就能知道到底还可以传入什么参数?
为了说明这个问题再看一段代码:

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/PCLPointCloud2.h>

int main() {
   
	pcl::PCLPointCloud2 cloud;
	pcl::PCDReader reader;
	reader.readHeader("C:\\Users\\13427\\Desktop\\test.pcd", cloud);
	for (int i = 0; i < cloud.fields.size(); i++)
	{
   
		std::cout << cloud.fields[i].name << std::endl;
	}
	return 0;
}

输出为:

x
y
z
normal_x
normal_y
normal_z
rgb
psz

再打开代码中使用到的PCD文件如下:
在这里插入图片描述
好的,看到这个图就瞬间明白了,就不多说了。所以按照属性赋值颜色的方法,其关键字可以是点云类型中的任何一个属性。所以,按照曲率,法线,反射强度等特征进行上色工作就能够实现了。

3. 自定义单一颜色(PointCloudColorHandlerCustom)

boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> customHandler(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
   
	boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值