有如下的解决方案:
1.美工的问题:先去找美工查找模型的问题,看看是不是面和面之间太近,模型有重叠面,磨损的面。
2.改变一下shader,改变一下渲染方式,漫反射。(待研究)
3.在编辑(edit)菜单-找project setting---quality在弹出的面板里找 anti-aliasing 选择 4x或更高。
4.使用滤镜Image Effects下的抗锯齿。
原文见:http://blog.youkuaiyun.com/shenmifangke/article/details/50474182