简单了解C#之数据结构与算法(二)线性表

C#线性表的实现与应用实例 线性表是零个或多个数据元素的有限序列。根据存储方式的不同,线性表可被分为以下两类:顺序存储结构:使用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,如数组。链式存储结构:每个数据元素都包含一个指向下一个数据元素的指针,如链表。每种存储结构都有其优点和适用场景。例如,顺序存储结构方便随机访问,而链式存储结构在插入和删除操作中更为灵活。接口是一组方法、属性、事件和索引器的抽象定义。C#中的接口可以理解为一种契约,它定义了哪些行为一个类或结构应该实现,但并不提供这些成员的具体实现。 阅读详情

CRL中的线性表

1.简单介绍

c#1.1 提供了一个非泛型接口的IList接口,接口中的项是Object,实现该接口的子类有:ArrayList,ListDictionary,StringCollection,StringDictionary

c#2.0提供泛型的IList<T>接口,实现该接口的有List<T>

2.使用介绍

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace List
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
            List<string> strList = new List<string>();
            strList.Add("090897");
            strList.Add("0909784374");
            strList.Add("4352");

            Console.WriteLine(strList[0]);
            strList.Remove(strList[1]);
            Console.WriteLine(strList.Count);
            strList.Clear();
        }
    }
}

3.线性表的接口定义

public interface IListDS<T>
{
    int GetLength();//求长度
    void Clear();//清空操作
    bool IsEmpty();//判断线性表是否为空
    void Add(T item);//附加操作
    void Insert(T item, int i);//插入操作
    T Delete(int i);//删除操作
    T GetElem(int i);//取表元
    T this[int index] { get; }//定义一个索引器获取元素
    int Locate(T value);//按值查找
}

4.实现方式

顺序表:顺序存储,指在内存中用一块地址连续的空间依次存放线性表的数据元素。

特点,可以任意存取。

单链表(双向链表、循环链表)

5.简单实现

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace List
{
    class seqList<T> : IlistDS<T>
    {
        private T[] data;
        private int count = 0;

        public seqList(int size)
        {
            data = new T[size];
            count = 0;
        }
        public seqList():this(10) 
        {

        }
        public T this[int index]
        {
            get { return GetEle(index); }
        }

        public void Add(T item)
        {
            //throw new NotImplementedException();

            if (count == data.Length)
            {
                Console.WriteLine("当前顺序表已经存满,不能存入新的数据");
            }
            else
            {
                data[count] = item;
                count++;
            }
        }

        public void Clear()
        {
            //throw new NotImplementedException();
            count = 0;
        }

        public T GetEle(int index)
        {
            //throw new NotImplementedException();
            if (index >= 0 && index <= count - 1)
            {
                return data[index];
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("索引不存在");
                return default(T);
            }
        }

        public int GetLength()
        {
            //throw new NotImplementedException();
            return count;
        }

        public void insert(T item, int index)
        {
            //throw new NotImplementedException();
            for (int i = count-1; i >= index; i--)
            {
                data[i + 1] = data[i];
            }
            data[index] = item;
            count++;
        }

        public T Delete(int index)
        {
            //throw new NotImplementedException();
            T temp = data[index];
            for (int i = index+1; i < count; i++)
            {
                data[i - 1] = data[i];
            }
            count--;
            return temp;
        }

        public bool IsEmpty()
        {
            //throw new NotImplementedException();
            return count == 0;
        }

        public int Locate(T value)
        {
            //throw new NotImplementedException();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                if (data[i].Equals(value))
                {
                    return i;
                }
                   
            }
            return -1;
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace List
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            seqList<string> s = new seqList<string>();
            s.Add("1234");
            s.Add("67");
            Console.WriteLine(s.GetEle(0));

            for (int i = 0; i < s.GetLength(); i++)
            {
                Console.Write(s[i] + " ");
            }
        }
    }

    interface IlistDS<T>
    {
        int GetLength();
        void Clear();
        bool IsEmpty();
        void Add(T item);
        void insert(T item, int index);
        T Delete(int index);
        T this[int index] { get; }
        T GetEle(int index);
        int Locate(T value);

    }
}

 

传输线的特征阻抗 信号源内阻与所接传输线的特性阻抗大小相等且相位相同,或传输线的特性阻抗与所接负载阻抗的大小相等且相位相同,分别称为传输线的输入端或输出端处于阻抗匹配状态,简称为阻抗匹配。否则,便称为阻抗失配。有时也直接叫做匹配或失配。指一个电路输入端的等效阻抗。在输入端上加上一个电压源U,测量输入端的电流I,则输入阻抗Rin就是U/I。可以把输入端想象成一个电阻的两端,这个电阻的阻值,就是输入阻抗。- 对于电压驱动的电路,输入阻抗越大,则对电压源的负载就越轻,因而就越容易驱动,也不会对信号源有影响; 阅读详情

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自定义线性接口 using System; namespace LeanCsharp { interface IListDS<T> { int GetLength(); void Clear(); bool IsEmpty(); void Add(T item); void Insert(T...

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/求长度//清空操作//判断线性表是否为空//附加操作//插入操作//删除操作//取表元}//定义一个索引器 获取元素//按值查找//数据域//引用域//构造器data = val;next = p;//构造器next = p;//构造器data = val;//构造器//数据域属性getset//引用域属性getset。

钢铁男儿 964

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