Unity UnityWebRequest 下载

本文介绍了UnityWebRequest下载,这是Unity自带的下载方式。一种是将内容存在内存供程序使用或下载小文件,优点是封装好、使用简便、兼容性好且跨平台问题少,但扩展性差;另一种是利用新增的DownloadHandlerFile支持函数,可直接将文件下载到外存。

UnityWebRequest下载,Unity自带的下载方式。

一、存在内存中供程序使用或者下载一些小文件
优点很明显:封装很好,使用简便,与unity使用兼容性很好且跨平台问题少;
对应的缺点:扩展性差。

   public IEnumerator DownloadFile(string url, string contentName)
    {
        string downloadFileName = "";
#if UNITY_EDITOR
        downloadFileName = Path.Combine(Application.dataPath, contentName);
#elif UNITY_ANDROID
        downloadFileName = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, contentName);
#endif
        using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(url))
        {
            yield return webRequest.SendWebRequest();
            if (webRequest.isNetworkError)
            {
                Debug.LogError(webRequest.error);
            }
            else
            {
                DownloadHandler fileHandler = webRequest.downloadHandler;
                using (MemoryStream memory = new MemoryStream(fileHandler.data))
                {
                    byte[] buffer = new byte[10
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