[Unity] 定义 Assembly 之后还要定义 Assembly Reference

在使用Unity和Bolt进行开发时,作者遇到了需要定义Assembly的问题。定义Assembly后,由于缺少Assembly Reference,导致一系列错误。通过添加InputSystem作为Reference,错误减少,最终确定的Assembly包括自制的ACT框架和游戏主体部分。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因为 Bolt 的使用要定义使用的程序集,我就突然想到要把我的框架代码加上 Assembly

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加上了之后会有一堆报错,说我没有 Assembly Reference

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我看到有一个是 InputSystem,就加上去试试

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果然报错少了

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最终我的 Assembly 为

自制 ACT 框架

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游戏主体

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