学习内容:第4天: 威士忌酒瓶 差点翻车了 - 30天掌握3D打印建模 之 Autodesk Fusion 360_哔哩哔哩_bilibili
0.值得注意
- 放样:合并多个平面或点来形成3d立体图形,可逐步选面放样+轨道线限制构造自己想要的形状,适合多棱角瓶状
- 抽壳和圆角之间可能会有冲突,注意先后顺序
- 对称啤酒瓶思路:定点-连线--对称旋转
- 棱角威士忌思路:平面-(连线-镜像,就是构造轨道线)-放样
1.构造4个平面
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草图-选xy平面
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快捷键R-选择中心矩形-长76,宽63,完成草图
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构造-偏移平面-选择刚刚的平面,往上高度114
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选择创造的第一个平面,快捷键R,进入草图模式-中心矩形,长95,宽76,完成草图
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构造-偏移平面-选择刚创造的平面,往上高度38
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选择创造的第二个平面,快捷键C,进入草图模式-中心直径圆,直径40,完成草图
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构造-偏移平面-选择刚创造的圆平面,往上高度89
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选择创造的第三个平面,快捷键C,进入草图模式-中心直径圆,直径30,完成草图
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按弹幕建议的二次放样效果:(也不太像,但算是一个尝试)
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创建-放样(合并多个平面或点来形成3d立体图形),选择下面的两个矩形面,确定
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再选一次放样,第二个矩形面和两个圆面,生成如上形状
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2.创建辅助线
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选择下方时间轴上的草图1-右键编辑草图-创建-直线-线型选构造(即辅助线,快捷键x)-连接x轴上的左右两点-ESC-完成草图
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选择第二个矩形面-快捷键L-线型选构造(即辅助线,快捷键x)-连接x轴上的左右两点-ESC-完成草图
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选择第一个圆形面-快捷键L-线型选构造(快捷键x)-连接圆心和左边x轴上的一点(画一半就够)-ESC-完成草图
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选择第二个圆形面-快捷键L-线型选构造(快捷键x)-连接圆心和左边x轴上的一点(画一半就够)-ESC-完成草图
3.形状构建
- 创建草图-选择正面(xz面)-创建-样条曲线-拟合点样条曲线-连接前三条辅助线上左边的点-回车
- 拉动绿色小把手,使两矩形面之间的连接线直一点
- 快捷键L-连接两个圆截面的左边的点(选了一个点后用鼠标中键拖过去找下一个点)
- 调整曲线-使此处小把手的线跟上方蓝色的线重合(上凸变成下凹,让两条线成为一条线)
4.镜像成型
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快捷键L-快捷键X将四个面的中点连在一起-回车-ESC
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复制左边曲线:创建-镜像-对象选择瓶子左边的线,镜像线是过四个中点的线-确定-完成草图
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创建-放样-选择四个面-选择左右两条轨道
5.加瓶盖
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(也有评论建议先整体塑造再加瓶盖,复杂度降低就没那么容易卡住)
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选择最上面的面-快捷键C-直径24-回车-完成草图
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创建-拉伸工具-往上20
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创建-螺纹-选择圆柱面-勾选实体化
6.整体塑造
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抽壳-壁厚2mm(!3mm抽不出来了)
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圆角-上方瓶口的线条圆角2mm(整个面没办法圆角),底部面圆角5mm
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右边实体-实体2-右键物理材料-改个颜色