目录 1.启用Common UI插件 2.设置游戏视口客户端类 3.创建输入动作数据表(DT_UniversalActions) 3.创建通用输入基础控制器数据 4.创建通用UI输入数据(B_CommonInputData) 5.设置Windows平台游戏通用输入 6.去除默认蓝色选中框 CommonUI是一个用于虚幻引擎的插件,主要用于解决多平台和多层用户界面的输入事件处理、多输入设备管理以及控件的激活/卸载等问题。它扩展了Slate/UMG框架,实现了输入路由功能,确保在不同平台和设备上都能提供良好的用户体验。 1.启用Common UI插件 2.设置游戏视口客户端类 3.创建输入动作数据表(DT_UniversalActions) 3.创建通用输入基础控制器数据