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原创 (学习)UE5回合制(Turn Based)游戏开发2-网格
网格化是回合制中常见的操作,当有了一片地块时,需要将其网格化。主要有方块,三角形和六边形三种网格,要做到网格与世界网格对齐,并且画出来的网格与地块要对齐。
2023-11-23 16:56:18
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原创 (学习)UE5回合制(Turn Based)游戏开发1-控制相机
跟着Youtube的一位Alex Quevillon的up主做的,名字叫Unreal Engine Tutorial Turn Based,想看视频版的可以自行搜索~,这里整理成了文图版,供学习使用~
2023-11-23 16:31:58
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原创 UE4/5 与物品交互(Interact)功能实现(c++)
在UE4/5中实现与物品的交互功能(c++),包括接口(Interface)的创建和调用。
2023-03-23 19:57:41
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原创 MMediting中EDVR模型的训练与推理
最近在学习视频超分(VSR)相关内容,在使用MMediting工具包的时候很难找到比较全的使用方法,在此,将自己使用EDVR模型进行训练和推理的过程分享出来。
2021-12-17 11:36:38
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空空如也
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