Unity中的Camera和外接双目摄像头实现联动

Unity实现物理与虚拟车间的联动(一) Unity实现物理与虚拟车间的联动(一) 对六轴机械臂的简单控制 上周开始做一个新项目,需要在Unity里实现一个六轴机械臂的实体与模型的联动。机械臂传输回来的数据包含每一个轴当前旋转的角度,当然,这个角度是机械臂自身按照自己的坐标系计算的。所以在Unity中要想实现转到同样的位置,必然还需要对数据进行角度转换。目前由于机械臂的通信还在调试,所以先在Unity中实现了对机械臂的简易控制。 本人是新... 阅读详情

外接了一个双目相机,想让这个外接摄像机和unity里的相机实现联动,就是我双目相机在真实世界里移动,unity中的camera跟随其移动,求个实现思路

双目相机的实时视频流传入Unity3D中,利用SteamVR插件传入到VR头盔 编写一个名为StereoCameraRendering的脚本获取USB接口的双目相机视频信号并且将其渲染在纹理上,且在LeftCanvas的检查器栏中选择对应的左右眼虚拟相机将其视频流传输到VR头显中。根据ZED Unity Plugin组件中的ZED_Rig_Stereo可以同等的使用SteamVR中的组件创建出属于我的水下双目相机的Rig_Stereo。(2)将Stereo_Camera加入以下的SteamVR_Camera和SteamVR_Camera_Helper两个脚本,并且将目标眼睛选为无。 阅读详情

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