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原创 【unity】unity打开Windows系统文件对话框
最近项目中遇到了需要调用系统对话框选择文件的问题,上网搜索时发现很多教程不够详细,费了不少功夫才解决。在项目开发时,程序运行在UnityEditor环境中,而打包后的程序须在Windows环境下运行,这两种环境调用系统文件对话框的方法不同,以下是我的思路。
2023-12-14 17:24:21
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原创 【unity】关于unity3D摄像机视角移动的几种方式详解
在做虚拟仿真或数字孪生等项目中,常常会遇到需要自由移动视角的场景。最近在用unity制作一个有关3D打印机的数字孪生项目时遇到了这种情况,本文将结合unity和blender的视角移动功能,介绍一个类似这两个软件的视角移动的方法。
2023-12-02 21:37:27
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原创 【unity】关于一个简单跑酷地图自动生成的思路与实现
最近在开发一款跑酷类小游戏,考虑到地编很麻烦,决定写一段随机生成地图的程序。由于项目时间紧张,本文内容比较简单,不适用于复杂的跑酷地图生成,如有错误,请斧正。
2023-11-25 19:59:48
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空空如也
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