Aseprite详细使用教程(8)——移动工具

ASEPRITE使用笔记 平常使用的并不多,一般都是鼠标右键代替了该功能,如何设置建铅笔工具介绍的后半部分。ctr+d,取消选区,ctr+c复制选区,ctr+v粘贴选区,ctr+x剪切选区。在alpha模式下,右键的橡皮檫是不好使的,需要切换到simple ink模式。1是铅笔刷,可以选择形状,调整大小,按住ctr可以快速调整大小。最为重要的是2,取消勾选的时候,填充选取内的同一个颜色。如何设置右键的颜色,颜色栏的mask颜色调整如下图。设置开是颜色和结束颜色,1是开始颜色,2是结束颜色。 阅读详情

1.名词解释

油漆桶工具:使用前景色对图像特定区域进行快速填充


2.功能参数分析

笔刷,墨水,对称与画笔等工具雷同,如有需要了解,请看下方链接:

Aseprite详细使用教程(1)——画笔篇


容差:控制油漆桶工具填充颜色的范围。

        其取值范围一般是 0 - 255,数值越小,代表选取颜色的范围越窄,只有与鼠标点击处颜色非常相近的区域才会被填充;数值越大,选取颜色的范围就越广,即使颜色有一定差异的区域也可能被填充。


连续:勾选该选项时,油漆桶工具只会填充与鼠标点击处颜色相邻且在容差范围内的区域;若不勾选,它会填充整个图像中所有在容差范围内的颜色区域,而不管这些区域是否相邻。


参考活动图层:油漆桶工具只以当前选中的活动图层上的颜色信息作为填充判断依据,仅对活动图层上符合容差等条件的区域进行填充,不会受到其他图层的影响。
参考可见图层:油漆桶工具会参考所有处于可见状态的图层上的颜色信息,只要可见图层中有符合容差条件的区域,都会被填充。比如有多个图层,部分图层隐藏,部分图层可见,使用该选项时,会综合所有可见图层情况来确定填充范围。
四邻法:指油漆桶工具在判断填充范围时,只考虑与起始像素在水平和垂直方向上相邻的四个像素是否符合填充条件(颜色在容差范围内)。
八邻法:与四邻法相比,除了水平和垂直方向相邻的像素,还考虑了四个对角方向上相邻的像素,即总共考虑与起始像素相邻的八个像素是否符合填充条件。 八邻法的判断范围更广,可能会使填充区域比四邻法更大。


3.结语

        希望你能熟练运用这些功能,在像素艺术的世界里挥洒色彩,轻松实现创意构想。也期待你分享使用油漆桶工具的独特技巧与精彩作品。

【Aseprite】制作Unity2D瓦片地图素材(平台游戏) 本文章用于记录用Aseprite软件制作2D平台游戏的瓦片地图的方法。 阅读详情

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