Aseprite工具入门教程1之操作功能

工具下载:(Windows11)如何自编译Aseprite(像素画软件) - 1.3.12版本 - 浪客四叶草 - 博客园

1、界面说明

用户编辑的每一个文件都会显示在标签栏上。

2、新建Sprite

3、工作区域

4、ASE支持的文件类型

5、铅笔工具说明

完美像素解释:

像素画中需要在线条中避免出现直角的情况:

左边的2个箭头所指位置就是出现了直角。

而右边使用“完美像素”功能,在画直线时就不会出现直角的情况了。

6、喷枪工具说明

7、橡皮工具说明

8、调色板工具说明

使用鼠标左键绘制前景色,使用鼠标右键绘制背景色。

9、取色器工具说明

10、油漆桶工具说明

【容差】

容忍的程度。当容差为0时,容忍度很低,上色时能够最大程度区分颜色;当容差很大时,容忍度很大,上色时就不能很好区分颜色。

比如上面两个颜色,容差很大时,油漆桶就分不清楚什么是黄色、什么是绿色。点击其中一个,整个画布都会变成一种颜色。

【是否连续取样】

勾选后,只对连续的物体进行上色。

勾选的情况:

不勾选的情况:

11、渐变工具说明

想要渐变的地方按住鼠标拖动,就会生成从前景色到背景色渐变的效果。

12、直曲线工具说明

画曲线的方法:

13、矩形椭圆工具说明

14、围边填充工具说明

类似于铅笔工具进行绘画,区别是 围边工具会自动填充前景色。

绘制方法为先绘制图形,

自动填充颜色后如下:

使用说明:

  • 即使绘制时不闭合也是可以填充的
  • 内部重叠部分不会填充

15、模糊与混乱工具说明

模糊工具涂抹颜色后变模糊的效果,如下所示:

混乱工具涂抹颜色后变凌乱的效果,会把两种颜色混合在一起,如下所示:

只有一种颜色就是打散的效果:

16、移动工具说明

移动工具下有2个工具:移动工具、切片工具。

画好一个图形后鼠标左键拖动即可实现移动。

此时只能移动整个图形,无法移动单个部位。

17、选择工具说明

第3个套索选择工具,类似于铅笔绘画形成选区。

第5个魔棒工具,自动选区内容

18、简单变形说明

按住点进行拖动和旋转。

      

此处可以切换旋转的Pivot轴心点。

使用Fast Rotation旋转后,图形会发生变形。使用RotSprite算法旋转后变形较少。

19、图层

图层的示例:

优点:可以对各个部分进行精细的修改。

操作项:

【调换layer】

点击Layer出现黄色外框,鼠标箭头旁出现十字架时,拖动黄色外框实现Layer的调换。

20、动画

(1)增加帧

增加帧的方法:

(2)设置帧持续时间

(3)洋葱皮功能

可以看到上一帧的位置信息。

如下图所示,在第4帧(空白帧)中看到第3帧的内容。

设置成红蓝色调,方便在中间帧中看到左右两帧的效果:

上一帧显示为红色,下一帧显示为蓝色。

(4)增加帧标签

标记N帧的动画标签,方便对很长的动画进行区别。

(5)设置循环帧

设置哪些帧参与循环播放。

(6)帧与图层

每个图层之间的帧互不干扰。

21、导出文件

导出单张图片:如果使用保存(含另存为)会保存图片的原始大小,一般使用导出文件功能,在导出时设置相关属性信息。

导出多张图片:使用精灵表的方式。

22、精灵表

精灵表:把一个动画的许多帧按照表格的方式排列起来放在一张图片中。

游戏引擎一般采用精灵表的方式保存图片资源。

导入精灵表

设置切割的宽度和长度:

导出多张图片,导出精灵表

导出模式有:

  • 水平排列
  • 竖直排列

如果导出时希望设置图片的大小,可以设置Sprite大小。

使用百分比来进行放大/缩小。

23、修剪

删除图片中的透明区域。

点击后的效果:

24、自创笔刷

 框选中一个区域,然后按Ctrl + B,此时就创建了笔刷。

然后用该笔刷在画布中滑动,就可以进行作画

本文参考:快速入门ASE01 软件界面、新建文件、基本视图操作_哔哩哔哩_bilibili

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