
这个组件有个

navmeshagent = GetComponent<NavMeshAgent>();
navmeshagent.updatePosition = false;
navmeshagent.updateRotation = false;
这两个api是控制navmeshagent所挂游戏物体的一个位置信息,当为false时,物体的寻路位置信息将失去作用。
navmeshagent.nextPosition = transform.position;
这个nextPosition指的的navmeshagent的位置信息。
本文深入探讨Unity中NavMeshAgent组件的高级控制方法,详细解析如何通过设置updatePosition和updateRotation属性为false来禁用物体的自动寻路更新,以及如何使用nextPosition属性手动指定目标位置。
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