NavMeshAgent 寻路导航组件:

NavMeshAgent 寻路导航组件:

NavMeshAgent 组件面板属性:
agent.updateRotation = false; //不允许NavMesh来旋转角色 agent.updatePosition = true; //允许NavMesh来移动角色
agent.velocity.magnitude 这个也是速度, GetComponent().SetFloat(“Speed”, agent.velocity.magnitude);
speed 移动速度
Angular Speed 转角速度 ,转身速度 角速度: 最高转速(度/秒)。
Acceleration 加速度,启动时的 最大加速度。
Stopping Distance 停止距离 ,制动距离:制动距离。到目的地的距离小于这个值,代理减速。
Auto Traverse OffMesh Link 自动遍历OffMesh链接:自动移动并关闭OffMeshLinks
Auto Repath 自动重新寻路:如果现有的部分已失效,获得新的路径。
Height 高度:代理的高度(用于调试图形)。
Base offset 基本偏移:碰撞几何体相对于实际几何体垂直的偏移。
Obstacle Avoidance Type 障碍躲避类型 :躲避的质量水平。
NavMesh Walkable 导航网格行走:指定代理可以遍历的导航网格层类型。这个参数很有用,在接下来的实例中可以用到。

所有NavMeshAgent函数和变量翻译:
NavMeshAgent.isOnOffMeshLink 是否在OffMeshLink上
NavMeshAgent.isPathStale 是否是旧路径
NavMeshAgent.Move 移动
NavMeshAgent.nextOffMeshLinkData 下一个OffMeshLink数据
NavMeshAgent.nextPosition 下个位置
NavMeshAgent.obstacleAvoidanceType 障碍逃避类型
NavMeshAgent.path 路径
NavMeshA

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