项目演示
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Unity3d 项目展示
井队Tell
这里是井队,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,点个关注不迷路,我们下期再见。
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三维模拟-铲运机
最近在研究Unity机械仿真,用Unity实现其运动学仿真展示的功能,发现一个好用的插件“MGS-Machinery-master”,完美的解决了Unity关节定义缺少液压缸伸缩关节功能,内置了多个场景,讲真的,没有帮助文档和教学资源,研究起来是真费劲,尤其是插件对模型的旋转轴的特殊要求,在制作模型的时候很麻烦。其他应用欣赏:三维模拟-机械臂自翻车绑定曲柄,即旋转关节绑定伸缩滑块绑定液压油缸绑定曲柄摇杆机构绑定曲柄滑块机构。原创 2025-02-08 08:07:58 · 626 阅读 · 0 评论
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三维模拟-机械臂自翻车
最近在研究Unity机械仿真,用Unity实现其运动学仿真展示的功能,发现一个好用的插件“MGS-Machinery-master”,完美的解决了Unity关节定义缺少液压缸伸缩关节功能,内置了多个场景。原创 2025-02-07 07:53:24 · 998 阅读 · 0 评论
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虚拟仿真怎么做?一个idea就够了!
版本:Unity3d2018.4.16工具:VS2015辅助插件:XChart Unity数据可视化图表插件XCharts 1.0发布。感谢博客大大!特效:粒子系统界面:UGUI通过几个月的完善和修改,以上篇WEBGL项目 为基础,新版乐钢的虚拟仿真项目接近结束。主要功能如下:1.上帝视角:鼠标左键控制空中位置,可任意方向移动,滑轮缩放视野,右键360度旋转查看。点击左侧导航栏可以移动到选定的建筑,外壳渐隐,显示设备,点击可以查看UI信息。2.主角控制:WASD控制移动,左键360度旋原创 2020-10-15 11:19:09 · 2703 阅读 · 5 评论
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WEBGL项目没灵感?来这就有了!!!
版本:Unity3d2018.4.16工具:VS2010辅助插件:XChart特效:粒子系统界面:UGUI继上篇unity3d发布webgl时遇到的坑解决后,发布的管理平台模板已经做好,界面设计整体风格是利用暗黑色,样条线,边框设计出来的科技感。开发中要注意的操作点主要是对于鼠标的控制。上帝视角:左键可上下移动,滑轮缩放视野,右键360度旋转查看主角控制:WASD控制移动,左键36...原创 2020-03-24 09:20:40 · 979 阅读 · 0 评论
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三维模拟,一个身临其境的体验感(1)
Unity3d-仿真模拟-球团生产流程的演示。原创 2022-04-27 11:17:32 · 1704 阅读 · 2 评论
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杏山铁矿仿真模拟演示
这几个月忙着出差,没时间更新博客,项目也算是断断续续的做完了,这次做的河北杏山铁矿虚拟仿真模拟,之前从未开发过这类型的项目,感觉很新颖,也遇到了很多困难。本软件分为手机APP和电脑exe两个版本,此次展示是电脑简化版本,单纯展示,UI交互功能很少,安卓版略有不同,新增UI控制功能。主要展示铁矿无人驾驶系统操作,控制电机车任务分配-启动-装矿-会车-卸矿-下一任务的整个流程。开发平台是Unity...原创 2019-08-07 11:18:13 · 580 阅读 · 0 评论
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