前言
最近在研究Unity机械仿真,用Unity实现其运动学仿真展示的功能,发现一个好用的插件“MGS-Machinery-master”,完美的解决了Unity关节定义缺少液压缸伸缩关节功能,内置了多个场景,讲真的,没有帮助文档和教学资源,研究起来是真费劲,尤其是插件对模型的旋转轴的特殊要求,在制作模型的时候很麻烦。
其他应用欣赏: 三维模拟-机械臂自翻车
绑定曲柄,即旋转关节
绑定伸缩滑块
绑定液压油缸
绑定曲柄摇杆机构
绑定曲柄滑块机构
效果图





视频
铲运机仿真模拟
后续
目前是电脑端操作,并增加硬件设备,连接现场的设备,如手柄摇杆,脚踏板等进行员工培训,数据通过UDP传输。
如果有类似需求的小伙伴也面临同样问题,欢迎技术交流。
最后
想用撒老师在节目中引用的话送给大家:
中国历代的学者对于学问的追求,三个境界,
昨夜西风凋敝树,独上高楼,望断天涯路。
然后在往下走,
衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。
到了最后,
众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。
如果我们也能在一生中,有这样的追求和境界,那是一件多么幸福的事。
最后希望大家可以一直保持初心,砥砺前行。
这里是井队,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,点个关注不迷路,我们下期再见。
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