NGUI 中 Label 字体大小变化的问题

在Unity的NGUI系统中,当Label的文本内容增多时,字体大小可能会自动缩小。要确保字体大小固定,可以将Label的Content Size Fitter设置为Resize Freely,而非默认的Shrink Content。这样,即使文本字符数量增加,字体大小也会保持一致,尤其适用于显示固定大小的文本,如游戏分数。






有时,当我们使用 UI Label ,


里面的字体,有时会因为字数变多,而自动变小,


有时,我们会希望,字数多了,但是,字体的大小也不会变化,


例如 游戏中的分数,字体大小保持不变,位数变多。

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