unity android APK打包

本文详细介绍了使用Unity引擎打包Android应用程序的过程。从设置外部触控到指定Android SDK路径,再到调整打包配置,如禁用32位显示缓冲区解决黑屏问题。最后,通过构建设置完成APK文件的生成,并进行手机测试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



点击 Edit , 点击 Preferences ,

选中 External Touch ,

此时,我们选中里面的 Android SDK Location ,

将我们的 SDK文件夹设置上去, JDK 那项不管也OK 。





之后,点击上图的 Player ,能够在右边看到下面的图片



这里需要特殊说明一个地方,

Use 32-bit Display Buffer ,

可能有的手机打包安装后会黑屏,那么,可以将这个选项勾掉之后再次试验一次。




接下来,点击 Build Settings 



选中 Android ,点击 Build ,

此时输入名字,例如 jarodDemo.apk,

之后会出现 Hold On进度条,

结束后,将 APK文件传入手机,进行测试。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值