Unity打包安卓APK详细步骤

这篇博客详细介绍了在Unity 2017.4.16f1版本下,如何在Windows 10环境下配置JDK,下载安装Android SDK,以及在Unity中设置相关路径和参数,最终成功打包安卓APK的步骤。

Unity打包安卓APK详细步骤

 

 

分类专栏: Unity3D 文章标签: Unity3D Android Andriod开发环境变量配置

版权

声明:Unity版本2017.4.16f1

操作系统:Win10

第一步、安装JDK;

第二步、下载并安装Android SDK;

第三步、在Unity中发布到Android平台。

一、安装JDK

官网:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html

按以下步骤操作即可:

1、点击图中箭头所指的任意一个都可以。如图1-1-1所示。

                                             图1-1-1

2、点击箭头所指的圆圈确定选择,否则不能下载。如图1-2-1所示。

【Accept License Agreement】——>接受许可协议。

默认选中的是【Decline License Agreement】——>拒绝许可协议。

                                             图1-2-1

3、选择适合自己电脑系统的JDK版本点击下载即可,如图1-3-1所示。

Linux:Linux系统,macOS:苹果MAC系统,Windows:Windows系统。

                                              图1-3-1

4、下载完成后,点击安装,不知道怎么安装的推荐默认安装,即傻瓜式安装(直接next-->next-->next),安装至C盘。也可以自己选择其它的盘符进行安装。PS:不可以安装在中文路径下哦。

5、接下来就是对JDK的环境变量的配置。“这台电脑”或者“此电脑”——鼠标右键属性(如图1-5-1)——高级系统设置(如图1-5-2)——高级(如图1-5-3)——环境变量(如图1-5-4)。

                                 

<think>好的,用户想解决Unity打包安卓APK时的报错问题。首先,我需要根据提供的引用信息整理常见的错误和解决方案。引用1提到了一个资源大全,可能包含多种错误,但具体内容需要结合其他引用来看。引用2指出Android 12的问题,尤其是Build Tools 31.0.0与Unity不兼容,导致DX被移除,需要调整版本或配置。引用3提到Gradle插件版本和compileSdk版本不匹配的问题,解决方案是降低Target API Level或升级AGP。引用4建议修改Gradle设置模板来加快编译或解决Gradle错误。 接下来,我需要将这些信息结构化,分步骤说明解决方案。可能需要先检查错误日志,确定具体错误类型。然后根据不同的错误类型提供对应的解决方法,比如Android 12兼容性问题、Gradle版本冲突、编译速度慢等。同时,需要注意引用对应的来源,比如引用2和引用3的具体解决方案。另外,用户可能需要知道如何修改Gradle设置,如引用4中的勾选自定义模板并修改文件内容。还要提醒用户检查JDK、SDK路径,以及可能的依赖冲突。最后,生成相关问题,帮助用户进一步排查问题。</think>### Unity打包安卓APK报错解决方案 #### 1. **Android 12兼容性问题** 若目标API等级设为Android 12(API 31+),可能出现构建失败。原因是Android Build Tools 31.0.0移除了DX工具,改用D8,导致Unity构建中断。 **解决方法**: - 将`Target API Level`降级为Android 11(API 30)或以下(在`Project Settings > Player > Other Settings`中修改)[^2] - 或升级Unity至支持D8工具的版本(如Unity 2021 LTS及以上)。 --- #### 2. **Gradle版本冲突** 当提示`Android Gradle插件版本与compileSdk不匹配`时(例如AGP 7.1.2仅支持compileSdk=32,但实际使用35): **解决方法**: - 修改`Target API Level`为`Android 14.0 (API Level 34)`而非`Highest`[^3] - 或手动升级Android Gradle插件(需修改`mainTemplate.gradle`文件)。 --- #### 3. **Gradle构建缓慢或失败** 若编译过程极慢或卡在Gradle步骤: **解决方法**: - 在`Project Settings > Player > Publishing Settings`中勾选`Custom Gradle Settings Template` - 修改`Assets/Plugins/Android/settingsTemplate.gradle`,添加阿里云镜像加速依赖下载[^4]: ```gradle maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' } maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' } ``` --- #### 4. **其他通用排查步骤** 1. **检查JDK/SDK路径**:确保Unity中配置的JDK、Android SDK路径正确(`Preferences > External Tools`) 2. **清理缓存**:删除`Library`、`Temp`、`Build`文件夹后重新打包 3. **依赖冲突**:检查第三方插件是否兼容当前Unity版本,临时禁用可疑插件测试 4. **查看完整日志**:通过`Editor.log`(路径参考`C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log`)定位具体错误行。 ---
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