思路(转载):
欧几里得旅行商问题是对平面上给定的n个点确定一条连接各点的最短闭合旅程的问题。如图(a)给出了一个7个点问题的解。这个问题的一般形式是NP完全的,故其解需要多于多项式的时间。
J.L. Bentley 建议通过只考虑双调旅程(bitonic tour)来简化问题,这种旅程即为从最左点开始,严格地从左到右直至最右点,然后严格地从右到左直至出发点。下图(b)显示了同样的7个点的最短双调路线。在这种情况下,多项式的算法是可能的。事实上,存在确定的最优双调路线的O(n*n)时间的算法。
图a
图b
注:在一个单位栅格上显示的平面上的七个点。 a)最短闭合路线,长度大约是24.89。这个路线不是双调的。b)相同点的集合上的最短双调闭合路线。长度大约是25.58。
这是一个算导上的思考题15-1。
首先将给出的点排序,关键字x,重新编号,从左至右1,2,3,…,n。定义p[i][j],表示结点i到结点j之间的距离。
定义d[i][j],表示从i连到1,再从1连到j,(注意,i>j,且并没有相连。)
![]()
对于任意一个点i来说,有两种连接方法,一种是如图(a)所示,i与i-1相连,另一种呢是如图(b),i与i-1不相连。根据双调旅程,我们知道结点n一定与n相连,那么,如果我们求的d[n][n-1],只需将其加上p[n-1][n]就是最短双调闭合路线。
根据上图,很容易写出方程式:
dp[i][j]=dp[i−1][j]+dist[i][i−1];
dp[i][i−1]=min(dp[i][i−1],dp[i−1][j]+dist[j][i]);
注意
G++浮点数的标准输出是 %f ,而C++浮点数的标准输出%lf,在这边会被坑到。
AC代码:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1e3;
struct Point {
double x, y;
}point[N];
double dp[N][N];
bool cmp(Point a, Point b) {
if(a.x != b.x)
return a.x < b.x;
return a.y < b.y;
}
inline double dis(int i, int j) {
double x = point[i].x - point[j].x;
double y = point[i].y - point[j].y;
return sqrt(x*x + y*y);
}
/*
dp[i+1][j] = dp[i][j] + dis(i,i+1);
dp[i+1][i] = min(dp[i][j] + dis(j, i+1))
*/
double tsp(int n) {
for(int i = 1; i <= n; i++) {
for(int j = 1; j < i; j++) {
dp[i][j] = dp[j][i] = INF;
}
}
for(int i = 1; i <= n; i++) {
dp[i][1] = dis(i, 1);
}
for(int i = 2; i < n; i++) {
for(int j = 1; j < i; j++) {
dp[i+1][j] = dp[i][j] + dis(i, i+1);
dp[i+1][i] = min(dp[i+1][i], dp[i][j] + dis(j, i+1));
}
}
return dp[n][n-1] + dis(n, n-1);
}
int main() {
int n;
while(scanf("%d", &n) != EOF) {
for(int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lf%lf", &point[i].x, &point[i].y);
}
sort(point+1, point+1+n, cmp);
double ans = tsp(n);
printf("%.2f\n", ans);
}
return 0;
}