unity 实例化命令:检测开火键,给物体加力、 销毁物体脚本

这篇博客介绍了如何在Unity中使用脚本响应玩家按键,包括给物体施加力使其移动,通过键盘控制物体沿Y轴旋转,以及设置延时后销毁物体的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

if(Input.GetButtonDown("Fire1")){//检测开火键;
//n   是Transform 类型;
var n:Transform = Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation);//开火键按下后生成物体;
var fwd :Vector3 = transform.TransformDirection(Vector3.forward);//方向转换;

n.rigidbody.AddForce(fwd*2800);//给物体施加一个力;

  //销毁物体:

Destory(gameObject,3.0);


}


//移动与旋转物体:(可以赋置到物体或者摄像机上)
if(Input .Ge

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