Unity游戏开发004:如何在Unity中对物体进行基本操作

Unity游戏开发


“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”

本文目录:



前言

昨天我们学习了Unity中坐标系的概念,今天我们将继续学习如何在Unity中对物体进行基本操作。这些操作工具位于Unity界面左侧的工具栏中,熟练掌握这些工具是顺利进行场景编辑和游戏开发的关键。

工具栏示意图


左侧工具栏概述

Unity左侧的工具栏提供了多种操作工具,帮助你在场景中对物体进行移动、旋转、缩放等操作。以下是这些工具的功能概述:

  • 手形工具(Q):用于拖拽视角,可以通过按下鼠标中键达到相同效果。
  • 移动工具(W):通过拖动坐标轴的操作杆,调整物体的位置。选中时操作杆会变色,两个操作杆可以组合成一个平面进行平面内移动。
  • 旋转工具(E):通过红、绿、蓝三色的环形工具分别对应X、Y、Z轴,调整物体的旋转角度。
  • 缩放工具(R):与XYZ轴对应的缩放工具,中间的灰色方块用于整体等比例缩放。
  • 矩形工具(T):用于2D和UI界面编辑,忽略Z轴。
  • 变换组件工具(Y):综合了移动、旋转和缩放三种功能,方便快速切换。
  • 扩展工具:用于编辑边框(如碰撞器),允许你调整物体的边缘属性。

前四个工具是操作物体的基础,建议多加练习以熟悉其用法。

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