UnityException: Input Key named: Fire1 is unknown

当在Unity中使用Input.GetKeyDown("Fire1")出现UnityException: Input Key named: Fire1 is unknown的错误。问题在于应当使用Input.GetButtonDown("Fire1")来检测虚拟按钮。同时注意键名的首字母需要大写,例如horizontal应为Horizontal。GetAxis表示过程值,而GetAxisRaw提供离散值。

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原来代码里

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D))或者if(Input.GetKeyDown(“d”))

后来在Input  Manager配置了虚拟轴,以Fire1为例,if(Input.GetKeyDown(“Fire1”))。

结果出现了UnityException: Input Key named: Fire1 is unknown UnityEngine.Input.GetKeyDown (System.String name) 

正确结果应为:if(Input.GetButtonDown(“Fire1”))

GetButtonDown才是对应虚拟按钮的,GetKeyDown只对应键值。


另外首字母没有大写也是经常犯的错误,比如horizontal.

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