1、角色控制器
角色控制器是让角色可以受制于碰撞,但是不会被刚体所牵制,如果我们对角色使用刚体判断碰撞,可能会出现一些奇怪的表现,比如:
在斜坡上往下滑动
不加约束的情况碰撞可能让自己被撞飞
等等。而角色控制器会让角色表现的更加稳定,Unity提供了角色控制器脚本专门用于控制角色
注意:
添加角色控制器后,不用再添加刚体,能检测碰撞函数、触发器函数、能被射线检测
2、角色控制器的使用
本文介绍了Unity中角色控制器的重要性和优势,它能确保角色在碰撞中的稳定行为,避免刚体带来的异常表现,如斜坡下滑和碰撞后被弹飞。Unity提供角色控制器脚本,使用后无需添加刚体,仍可实现碰撞检测、触发器和射线检测功能。
角色控制器是让角色可以受制于碰撞,但是不会被刚体所牵制,如果我们对角色使用刚体判断碰撞,可能会出现一些奇怪的表现,比如:
在斜坡上往下滑动
不加约束的情况碰撞可能让自己被撞飞
等等。而角色控制器会让角色表现的更加稳定,Unity提供了角色控制器脚本专门用于控制角色
注意:
添加角色控制器后,不用再添加刚体,能检测碰撞函数、触发器函数、能被射线检测

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