unity学习之角色控制器

本文介绍了Unity中的角色控制器,用于实现第三人称或第一人称游戏的主角控制,避免使用刚体物理效果。内容包括角色控制器的手动添加、第一人称和第二人称视角的区别、角色控制器的属性,以及通过脚本实现角色的移动和飞行效果。

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角色控制器


    定义:第三人称或第一人称游戏主角控制使用角色控制器,而不用刚体物理效果。使用角色控制器可以实现非常好的控制效果。


    手动添加角色控制器:给游戏对象添加角色控制器,在选中对象后使用菜单Component→Physics→Character Controller


    第一人称


    第一人称好比整个游戏中主角的眼睛,游戏中的画面一切好像自己眼睛中看到的一样。第一人称视角的控制原理是控制Scene视图中摄像机对象的移动,所以显示的永远都是主角的正前方,比

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