1、Text是什么
文本组件,UGUI中用于显示文本的关键组件
2、Text参数相关
(1)Text:文本显示内容
(2)Font:字体
在C盘->windows->Fonts文 件夹中,有系统自带的字体可以使用
(3)FontStyle:字体样式,包括:
normal(普通),Bold(加粗),Italic(斜体),Bold And Italic(加粗+斜体)
(4)Font Size:字体大小
如果字体太大,而RectTransform矩形框范围太小,可能字体不会显示
(5)Line Spacing:行之间的垂直间距
(6)Rich Text:是否开启富文本
(7)Alignment:对齐方式
(8)Align By Geometry:使用字形集合形状范围进行水平对齐,而不是字形指标(了解)
(9)Horizontal Overflow:处理文本太宽无法放入矩形范围内时的处理方式
——Wrap:包裹模式,字体始终在矩形范围内,会自动换行、
——Overflow:溢出模式,字体可以溢出矩形框
(10)Vertical Overflow:处理文本太高无法放入矩形范围内的处理方式
——Truncate:截断模式,字体始终在矩形范围内,超出部分裁剪
——Overflow:溢出模式,字体可以溢出矩形框
(11)Best Fit:忽略字体大小,始终把内容完全显示在矩形框中,会自动调整字体大小
——MinSize:最小字体多小;MaxSize:最大字体多大
通常会将Text的射线检测(RayCast Target)选项取消掉,因为如果Text在Button前面,而如果Text的RectTransform的矩形范围囊括了Button