最近简单的了解了一下圆弧插补的实现过程,其实现的简单代码如下,代码中有些缺陷,后面将会修改。
插补的相关参数如下,
半径10,圆弧中心(0,0),起始点(10,0)。
实验结果
`代码中单个插补周期中的每个轴运动间隔为interval,在实际的运动控制过程中
interval=t*v
式中,t为插补周期,v为运动的速度。
所以该间隔受t和v的综合影响。
当interval=0.5时,插补图形为

当interval=0.1时

当interval=0.01时,插补图形如下:

可见当interval减小时,插补的轨迹也比较密集,而且更接近于实际的圆。
所以减小插补走起与速度都有利于提升插补的精度。
代码如下。
double x0=0,y0=0; //圆心
double x=10,y=0; //起始点
double F,interval=0.01,F1; //
int times=0;
while(TRUE)
{
F=(x-x0)*(x-x0)+(y-y0)*(y-y0)-100; //关键公式
F1=(x-10)*(x-10)+(y-0)*(y-0);
cout<<F<<" "<<F1<<"\n";
if(x>=0&&y>=0)
{
if(F>=0)
{
x=x-interval;
}
else
{
y=y+interval;
}
cout<<x<<" "<<y<<"\n";
out<<x<<" "<<y<<"\n";
}
else if(x<=0&&y>=0)
{
if(F>=0)
{
y=y-interval;
}
else
{
x=x-interval;
}
cout<<x<<" "<<y<<"\n";
out<<x<<" "<<y<<"\n";
}
else if(x<=0&&y<=0)
{
if(F>=0)
{
x=x+interval;
}
else
{
y=y-interval;
}
cout<<x<<" "<<y<<"\n";
out<<x<<" "<<y<<"\n";
}
else if(x>=0&&y<=0)
{
if(F>=0)
{
y=y+interval;
}
else
{
x=x+interval;
}
cout<<x<<" "<<y<<"\n";
out<<x<<" "<<y<<"\n";
}
if(times>0)
{
if(F1>1&&F1<2&&x>0&&y<0)
{
break;
}
}
times++;
}
本文探讨了圆弧插补的实现过程,通过调整插补周期中的运动间隔interval,研究其对插补轨迹精度的影响。实验表明,减小interval与提高速度均有助于提升插补精度,使轨迹更接近理想圆形。
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