Erlang实例:简单实现LOST游戏

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本文通过一个简单的LOST文字冒险游戏,展示了如何使用Erlang编程语言实现游戏逻辑。游戏包括玩家输入命令、移动和退出操作。Erlang的并发和分布式处理特性使得它成为开发可扩展游戏服务器的理想选择。此示例可作为Erlang编程的入门教程,激发更多游戏开发创意。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

-module(lost_game).
-export([start/0]).

start() 
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