关于unity3D教材

本文推荐了两本适合Unity3D初学者的书籍:《Unity3D NGUI实战教程》由高雪峰著,适合需要进行软件开发的学习者;《Unity游戏开发入门经典》作者为Mike Geig,书中提供了易于理解和操作的内容。

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          在这里,我推荐两本书:高雪峰著《Unity3D NGUI实战教程》和Mike Geig著《Unity游戏开发入门经典》。这两本都适合入门,前一本是由于需要做软件开发而找的,非常有用。

                                                                 

     教材的意义在于既容易懂又容易操作,会告诉你每个步骤,然后能够有预见效果。有的书泛泛而谈,找不到重点,需要自己提取信息,读了又读,然没有用。

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