
服务端引擎
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游戏服务端pomelo完整安装配置过程
游戏服务端pomelo安装配置 一、安装环境 debian 7.0 amd64 二、安装需要的组件 1、安装nodejs 注:debian下nodejs没有相应的apt包,所以无法用apt-get安装,只能通过nodejs的源码包安装, 这里有比较全的其他系统环境下安装nodejs的方式https://github.com/joyent/node/wiki/转载 2016-06-03 00:17:26 · 502 阅读 · 0 评论 -
kbengine引擎的安装
安装 在Linux上安装(Centos/Debian/Ubuntu etc.) 服务端, 请在终端输入: python kbengine/kbe/tools/server/install/installer.py install 如果你不信任脚本, 你也可以选择手动安装。 手动安装 1. 创建kbe系统用户 创建一个独立的用户来运行KBEngine将会更加安全可靠以及便于维护。转载 2016-06-03 00:36:00 · 1165 阅读 · 0 评论 -
c++网络编程2:TCP连接概念及编程
一.TCP建立连接的三次握手 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(SYN=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;【客户端->服务端:SYN(j)】 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包转载 2016-06-15 19:02:19 · 632 阅读 · 0 评论 -
什么内网和外网
上网也许已经成为生活的标配,每天打开网页看新闻看视频聊天等。也许很多人都不知道什么是内网什么是外网。今天和大家分享一下互联网的一些知识吧! 内网。请看看下图:其实很多时候我们的电脑不是直接连到Internet(外网)的。下图可以看到有路由器(第一层),交换机(第二层)然后是自己的电脑。 内网就是从路由器一下开始的,而且IP都是以192开头的IP。从图片可以看到电脑是经过交换转载 2016-06-15 19:52:04 · 977 阅读 · 0 评论 -
Cocos网络篇[3.2](3) ——Socket连接(1)
【唠叨】 在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信。而HTTP一般用于网页或者网页游戏。 使用第三方Socket通信库:ODSocket。 【参考】 http://blog.youkuaiyun.com/sight_/article/details/8138802 (Socket详解)转载 2016-09-08 21:51:56 · 944 阅读 · 0 评论 -
socket网络编程之一:客户端和服务器端接口函数
以下为winsock。 1. socket网络编程分为客户端和服务器端,客户端发送请求,服务器端进行应答; 建立连接时,服务器端绑定端口监听(bind&listen),客户端发送连接请求(connect),然后服务器端接受请求accept,至此客户端和服务器端可以收发消息。 需要注意: 1)创建socket前需要调用WSAStartu转载 2016-09-22 02:24:33 · 3770 阅读 · 0 评论