Unity3D 使用备忘(三) 实现相机自动漫游开始、暂停、停止及相机角度切换。
Unity3D 使用备忘(三) 实现相机自动漫游开始、暂停、停止及相机角度切换。2018年01月05日 06:03:05阅读数:379 在Unity3D 使用备忘(二) 我实现了相机自动漫游功能,在这一节中,我将实现如何进行相机按预设的位置进行角度切换。(1)将Main Camera游戏物体附加给SceneManager的MainSceneManager(Script)组件下的doTowee...
转载
2018-06-13 23:55:20 ·
1371 阅读 ·
0 评论