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OBJ文件格式详解
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中转载 2015-06-24 00:27:32 · 1021 阅读 · 0 评论 -
OBJ文件中面的连接
面的连接点是按顺时针排列或逆时针排列,将决定面的法线方向(面的反正)。例如:"f1 2 3 4"面的法线向外,"f 4 3 2 1"面的法线向里。面的连接点顺序错误,是导致导入模型产生碎面的一个重要原因。一个面不能出现两个以上相同的顶点,这也是检查OBJ文件出错的一个要点。例如:"f 1 2 3 4 3",有两个相同的顶点,索引号是3。一个面出现两个相同顶点,可能造成程序的原创 2015-06-24 00:51:09 · 1367 阅读 · 0 评论 -
OBJ文件中顶点的对应值
if (tempsa[0].trim().equals("v")) { alv.add(Float.parseFloat(tempsa[1])); alv.add(Float.parseFloat(tempsa[2])); alv.add(Float.parseFloat(tempsa[3])); System.out.println("----------原创 2015-06-24 23:21:59 · 1277 阅读 · 0 评论