OpenGL 中的一些枚举变量

  /// <summary>
    /// The Clip Plane Name
    /// </summary>
    public enum ClipPlaneName : uint
    {
        ClipPlane0 = OpenGL.GL_CLIP_PLANE0,
        ClipPlane1 = OpenGL.GL_CLIP_PLANE1,
        ClipPlane2 = OpenGL.GL_CLIP_PLANE2,
        ClipPlane3 = OpenGL.GL_CLIP_PLANE3,
        ClipPlane4 = OpenGL.GL_CLIP_PLANE4,
        ClipPlane5 = OpenGL.GL_CLIP_PLANE5
    }

    /// <summary>
    /// The Cull Face mode.
    /// </summary>
    public enum FaceMode : uint
    {
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        Front = OpenGL.GL_FRONT,
        FrontAndBack = OpenGL.GL_FRONT_AND_BACK,
        Back = OpenGL.GL_BACK,
    }

    /// <summary>
    /// The Data Type.
    /// </summary>
    public enum DataType : uint
    {
        Byte = OpenGL.GL_BYTE,
        UnsignedByte = OpenGL.GL_UNSIGNED_BYTE,
        Short = OpenGL.GL_SHORT,
      
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