【bzoj1066】[SCOI2007]蜥蜴

本文详细解析了一个经典的网络流问题,通过拆点限制流量的方法,为每个柱子设定容量,并利用ISAP算法求解最大流,进而得到最优解。文章包含完整的C++代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

很经典的网络流问题.
对每个柱子拆点限制流量,所以拆点,每个柱子的入点向出点连一条容量为自身高度的边
然后能跳出去的柱子向汇点连一条容量为inf的边
能互相跳的柱子的出点向另一个柱子的入点连一条容量为inf(或者柱子的高度,已经限制过流量了)的边
然后有蜥蜴的柱子从源点引一条容量为1的边
直接跑isap,因为一点小错调了好久.

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=1000,inf=0x3f3f3f3f;
int len[30][30],cur[N],head[N],p[N],dis[N],num[N],pic[30][30],stone[30][30];
char ch[30];
int n,m,d,r,s,t,c,sz,te,tot;
queue<int>q;
struct xiyi{
    int x,y;
}xy[400];
struct edge{
    int u,v,cap,flow,next;
}e[100010];      
int zs(int a,int b){return a>b?(a-b):(b-a);}
void add(int u,int v,int cap)
{
    e[++te].u=u;
    e[te].v=v;
    e[te].flow=0;
    e[te].cap=cap;
    e[te].next=head[u];
    head[u]=te;
}
void insert(int u,int v,int cap){add(u,v,cap),add(v,u,0);}
void bfs()
{
    memset(dis,0,sizeof(dis));
    while(!q.empty())q.pop();
    q.push(t);
    while(!q.empty())
    {
        int v=q.front();
        for (int i=head[v];i;i=e[i].next)
        {
            int u=e[i].v;
            if (e[i].cap==0&&!dis[u])
            {
                dis[u]=dis[v]+1;
                q.push(u);
            }
        }
        q.pop();
    }
}
int augment()
{
    int a=inf,x=t;
    while(x!=s)
    {
        a=min(e[p[x]].cap-e[p[x]].flow,a);      
        x=e[p[x]].u;
    }
    x=t;
    while(x!=s)
    {
        e[p[x]].flow+=a;
        e[p[x]^1].flow-=a;
        x=e[p[x]].u;
    }
    return a;
}
int isap()
{
    int flow=0,x=s;
    copy(head,head+n+1,cur);
    memset(num,0,sizeof(num));
    bfs();
    for (int i=1;i<=n;++i)
    ++num[dis[i]];
    while(dis[s]<n)
    {
        if (x==t)
        {
            flow+=augment();
            x=s;
        }
        int ok=0;
        for (int i=head[x];i;i=e[i].next)
        {
            int v=e[i].v;
            if (e[i].cap>e[i].flow&&dis[v]+1==dis[x])
            {
                p[v]=i;
                cur[x]=i;
                x=v;
                ok=1;
                break;
            }
        }
        if (!ok)
        {
            if (--num[dis[x]]==0)break;
            int mx=n-1;
            for (int i=head[x];i;i=e[i].next)
            {
                int v=e[i].v;
                if (e[i].cap>e[i].flow)
                mx=min(mx,dis[v]);
            }
            ++num[dis[x]=mx+1];
            cur[x]=head[x];
            if (x!=s)x=e[p[x]].u;
        }
    }
    return flow;
}
int main()
{
    sz=tot=0,te=1;
    memset(stone,0,sizeof(stone));
    for (int i=0;i<=20;++i)
    {
        for (int j=0;j<=20;++j)
        len[i][j]=ceil(sqrt(i*i+j*j)); 
    }
    cin>>r>>c>>d;
    for (int i=1;i<=r;++i)
    {
        scanf("%s",ch+1);
        for (int j=1;j<=c;++j)
        {
            pic[i][j]=ch[j]-'0';
            if (pic[i][j])stone[i][j]=++sz,insert(sz,sz+1,pic[i][j]),++sz;//拆点连边 
        }
    }
//  for (int i=1;i<=r;i++)
//  {
//      for (int j=1;j<=c;j++)
//      cout<<stone[i][j]<<' ';
//      cout<<endl;
//  }
    n=sz+2;s=sz+1,t=n;
    for (int i=1;i<=r;++i)
    {
        for (int j=1;j<=c;++j)
        if (pic[i][j])
        {
            int mx=min(r,i+d),my=min(c,j+d);
            if (i<=d||j<=d||i+d>r||j+d>c)insert(stone[i][j]+1,t,pic[i][j]);//能跳出的边向源点连边 
            for (int x=max(i-d,1);x<=mx;++x)
            {
                for (int y=max(j-d,1);y<=my;++y)
                {
                    if (pic[x][y]&&len[zs(x,i)][zs(y,j)]<=d&&(x!=i||y!=j))//能连通的石柱间连边 
                    insert(stone[i][j]+1,stone[x][y],inf);
                }
            }
        }
    }

    for (int i=1;i<=r;++i)//源点向蜥蜴连边  
    {
        scanf("%s",ch+1);
        for (int j=1;j<=c;++j)
        {
            if (ch[j]=='L')
            ++tot,insert(s,stone[i][j],1);
        }
    }
//  for (int i=2;i<=te;i+=2)
//  cout<<e[i].u<<' '<<e[i].v<<' '<<e[i].cap<<endl;
    cout<<tot-isap()<<endl;
}
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