1 设置编辑器中游戏播放的分辨率大小
播放-->高级设置
2 将射线通道转成射线类型,这个有空再看下
const ETraceTypeQuery TraceChannel = UEngineTypes::ConvertToTraceType(ECC_GameTraceChannel4);
3 摘自:https://blog.youkuaiyun.com/qq_35760525/article/details/77429242
4 关于ListenServer和DedicatedServer的区别可以看https://www.cnblogs.com/timy/p/9873587.html
5 GamePlay框架
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